Anidar objetos

EmbroideryStudio le permite ‘anidar’ un objeto dentro de otro en un punto exacto de la secuencia de puntadas. Esta característica es útil en los motivos y en otros diseños en los que se pueden generar conectores largos. También ayuda a reducir los números totales de objetos, minimizando recortes y amarres finales.

NestedObject1.png

 

Para anidar objetos...

1Desplácese por el primer objeto hasta que el marcador de penetración de la aguja esté posicionado donde usted desea insertar el segundo objeto.

NestedObject3.png

 

2Digitalice el objeto nuevo o cópielo y péguelo. El objeto se ‘anida’ dentro de la secuencia de puntadas. Todas las funciones requeridas se añaden automáticamente.

3Use las teclas de flecha para afinar el posicionamiento del objeto nuevo.

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