Aplicar a objetos existentes

FlorentineEffect00087.png 

Use Efectos de puntada > Efecto florentino para aplicar puntadas curvas a objetos existentes.

LiquidEffect00088.png 

Use Efectos de puntada > Efecto líquido para aplicar puntadas curvas a objetos existentes.

ReshapeObject00089.png 

Use Reformar > Reformar objeto para ajustar los puntos de control de la línea guía.

Aplicar Efecto florentino a los objetos de relleno complejo existentes. El efecto puede también aplicarse a objetos Columna A o B. También puede aplicar Efecto líquido a objetos existentes.

Para aplicar un relleno curvo a un objeto existente...

1Seleccione un objeto y seleccione un método de relleno curvo.

2Con el objeto todavía seleccionado, haga clic en el icono Reformar objeto. Aparece una línea guía por defecto con tres puntos de control de esquina.

curves00090.png

 

3Reforme las líneas guía de la manera normal moviendo, añadiendo, cambiando o eliminando puntos de referencia.

4Pulse Intro. EmbroideryStudio regenera las puntadas a lo largo de la nueva curva.

5Active TrueView™ o haga clic en el icono Visualizar penetraciones de aguja para ver los resultados.

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