Utiliser des modèles avec des dessins de nom d’équipe

TeamNames00020.png 

Utiliser Boîte à outils ou Docker > Noms d’équipe pour sélectionner un agencement pour votre dessin de nom d’équipe.

Quand vous créez vos dessins de noms d’équipe, vous pouvez utiliser un agencement prédéfini ou un agencement personnalisé fondé sur une illustration que vous aurez reçue .

Pour utiliser un modèle avec un dessin de nom d’équipe...

1Ouvrez le dessin désiré.

TeamNameLayouts1.png

 

2Cliquez sur l’icone Noms multiples pour accéder au docker et choisissez l’onglet Dessins de broderie. Cet onglet comprend des échantillons de modèle, ainsi que les dessins personnalisés enregistrés comme modèles de nom d’équipe. Ceux-ci peuvent contenir plusieurs lignes de base.

TeamNamesDesigns.png

 

3Choisissez un modèle sur lequel fonder l’agencement considéré.

4Si vous n’avez pas déjà saisi les noms, basculez vers Liste noms d’équipe et tapez ou importez les noms à utiliser. L’échantillon ci-dessous utilise deux ensembles de noms sur des lignes de base séparées.

TeamNameLayouts2.png

 

5Pressez la touche G pour générer le processus de broderie et utilisez les touches de direction pour positionner le lettrage.

6Utiliser Liste noms d’équipe pour sélectionner et afficher des membres d’équipe distincts.

7Pour repositionner ou modifier un objet de lettrage à l’intérieur d’un objet de noms d’équipe, maintenez la touche Alt pressée puis cliquez pour le sélectionner.

TeamNameLayout4.png

 

8Editez les propriétés d’objet de lettrage comme souhaité.

TeamNameLayout5.png

 

Sujets connexes...

3Sélectionner des objets à l’intérieur de groupes

3Modifier des dessins de noms d’équipe