Sottopunto per segmento o per sagoma

Sagome libere generalmente si cuciono in segmenti, unite da sequenze viaggio. Tutti i segmenti ed i contorni sono comunque parti dello stesso oggetto. Con l’eccezione di oggetti caratteri, il sottopunto si applica di norma segmento-per-segmento prima che vengano scritti punti di copertura.

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Il sottopunto ‘per sagoma’ viene applicato anche ad oggetti caratteri. Tuttavia, esso può anche applicarsi ad oggetti come Riempimento rotante as well as branched objects. Ciò produce l’effetto di calcolare un sottopunto per l’intera sagoma in luogo di ciascun segmento. In tal modo si riducono l’ammassamento, le sequenze viaggio ed il conteggio punti totale. Subordinatamente alla grandezza dell’oggetto potrebbero comunque evidenziarsi problemi di registrazione.