Risagoma oggetti con i controlli bézier

ReshapeObject00028.png 

Usa Risagoma > Risagoma oggetto per risagomare oggetti selezionati utilizzando i punti di controllo.

ShowReshapeNodes00029.png   

Usa Visualizzazioni di risagomatura > Mostra nodi di risagoma per attivare la visualizzazione dei nodi di risagoma mentre lavori con lo strumento Risagoma oggetto.

ShowHandles00030.png 

Usa Visualizzazioni di risagomatura > Mostra maniglie bézier per attivare la visualizzazione delle maniglie di controllo bézier mentre lavori con lo strumento Risagoma oggetto.

Quando EmbroideryStudio converte un grafico vettoriale, ne conserva nodi e punti di controllo. Suite Grafica CorelDRAW® fa uso di curve Bézier. In Spazio lavoro Wilcom puoi lavorare con nodi di risagoma o punti di controllo bézier.

Per risagomare oggetti con i controlli bézier

1Seleziona l’oggetto e clicca Risagoma oggetto. I punti di controllo appaiono insieme con la barra Visualizzazioni di risagomatura.

2Commuta su Mostra nodi di risagoma insieme con Mostra maniglie bézier.

3Risagoma oggetti in uno o due modi:

reshape00031.png

 

reshape00034.png

 

Nota: Generalmente, il trascinamento nodi bézier mantiene la forma della curva più accuratamente.

4Rilascia il mouse e/o premi Invio per finire. Ancora una volta, a seconda delle impostazioni del sistema, i punti sono generati appena si spostano i nodi di risagoma oppure dopo aver premuto Invio.

Suggerimento: Premi Barra spaziatrice per commutare fra angolo e nodi di risagoma curva.

Questioni relative...