Punti di riferimento e nodi di risagoma

Una volta selezionato un metodo di digitalizzazione, puoi creare sagome marcando punti lungo un profilo.

input00012.png

 

Usa il pulsante di sinistra del mouse per punti d’angolo ed il pulsante di destra per punti di curva. Quando poi verrà il momento di modificare una sagoma, hai a disposizione le maniglie di controllo Bézier.

input00015.png

 

Si applicano alcune regole generali:

input00018.png

 

I punti di riferimento contrassegnati durante la digitalizzazione di una sagoma diventano i suoi ‘punti di controllo’ Essi variano leggermente a seconda del tipo di oggetto. Gran parte dei punti possono essere aggiunti, eliminati o spostati. I punti d’angolo e curva sono interscambiabili. Alcuni punti di controllo come punti d’entrata ed uscita non si possono eliminare.

Questioni relative...