Le tendenze della moda a volte favoriscono un aspetto più organico che è molto difficile da ottenere con i normali strumenti disegno. Con Punto a mano puoi creare effetti di lavoro a mano che combinano lunghezza punto, angolo e conteggio randomizzati.
1Scegli l’oggetto a cui vuoi applicare l’effetto o attiva Punto a mano prima di iniziare la digitalizzazione. Può essere applicato a satin, tatami, sequenza, impuntura ed altri tipi di punto.
2Clicca l’icona Punto a mano. L’effetto è applicato in base alle impostazioni correnti.
3Clicca a destra l’icona Punto a mano per accedere a proprietà oggetto.
4Regola le impostazioni di rugosità del punto per diminuire o esagerare l’effetto:
Nel campo Lunghezza immetti un valore compreso tra 0 e 5 per impostare la variazione della lunghezza del punto. ‘0’ indica che non viene applicata alcuna modifica alle impostazioni correnti del punto.
Nel campo Angolo immetti un valore compreso tra 0 e 5 per impostare la variazione dell’angolo di punto.
5Regola le impostazioni di massa per diminuire o esagerare la massa del punto:
Nel campo Conteggio seleziona un fattore di moltiplicazione per aumentare la densità del punto a mano.
Nel campo A caso seleziona un valore compreso tra 1 e 5 per impostare un fattore casuale per il conteggio dei punti. Il sistema aggiunge o talvolta rimuove casualmente i punti quando Count > 1x, di solito con conseguente aumento della massa del punto. (Quando il conteggio è 1x, non vengono rimossi punti ma alcuni vengono aggiunti.)
6Facoltativamente, nel campo Variante, immetti un valore compreso tra 1 e 10 per sperimentare varianti con le stesse impostazioni di rugosità e massa.
Suggerimento: Apporta le ulteriori modifiche necessarie al tipo di punto sottostante. Ad esempio, quando si utilizza il Punto satin, è possibile aumentare la spaziatura del punto e utilizzare un sottopunto più leggero.
Per la cucitura a mano, le ricamatrici tendono a utilizzare cuciture satin ‘lunghe e corte’ o sequenze sagomate per riempire una vasta area. Questo è l’effetto a cui miriamo.
Se utilizzato con cuciture in satin, l’effetto Punto a mano funziona meglio con Divisione automatica disattivato. Tuttavia, quando viene utilizzato con impostazioni di rugosità del punto più elevate, a volte vengono generati punti di salto poiché questa impostazione influisce sulla lunghezza del punto.
Per gli oggetti più piccoli, disattiva il sottopunto.
È necessaria una maggiore spaziatura dei punti per un numero maggiore di punti per evitare il raggruppamento dei punti.
Il riempimento Tatami non è così adatto per l’uso con l’effetto Punto a mano. Se vuoi usarlo, prova a utilizzare un fattore casuale per eliminare i modelli a linee divise.