La fonctionnalité Appliquer jointure la plus proche n’est pas applicable à tous les objets dans toutes les circonstances. Veuillez noter les limitations ci-dessous.
Jointure la plus proche exige la régénération complète de tous les points des objets – l’objet dans son entier, et non juste les connecteurs. La régénération des points a ses limitations :
Les objets reconnus – c’est-à-dire ouverts à partir de fichiers machine – peuvent générer une broderie médiocre ou incorrecte.
Les objets manuels (non reconnus) ne peuvent être modifiés par régénération des points. La Jointure la plus proche ne fonctionnera donc pas correctement pour eux.
Les éditions manuelles de point dans les objets seront perdues.
Les fonctions machines insérées et reconnues pourront être régénérées par erreur sur l’assise.
Les objets imbriqués ne sont pas pris en charge. Ils se désimbriqueront et seront placés après l’objet dans lequel ils étaient initialement imbriqués. Cela pourra produire des séquences qui laissent à désirer.
La technique Jointure la plus proche n’est pas aussi puissante que la technique Branchement pour les objets de passage. Jointure la plus proche ne produira pas de passage double bien fusionné, les connecteurs ne sont donc possibles qu’aux extrémités du passage et non en son milieu. Le mieux qu’elle puisse faire est d’échanger les extrémités des passages.