Rellenos punteados

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Usar Rellenos > Relleno punteado para crear rellenos punteados de corrido de puntadas que serpentean más o menos de manera eleatorea dentro de un borde. Haga clic derecho para configuración.

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Use Rellenos > Pespunte punteado para crear relleno de pespunto que serpentea aleatoriamente dentro de un borde. Haga clic derecho para configuración.

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Use Rellenos > Punto de tallo punteado crear relleno de tallo que serpentea aleatoriamente dentro de un borde. Haga clic derecho para configuración.

El punteado es un método de crear rellenos de corrido de puntadas con textura que serpentea más o menos al azar dentro de un borde y Se puede aplicar a cualquier objeto cerrado. El ángulo de puntada no tiene efecto.

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Para crear un relleno punteado...

1Elija el objeto al que desea aplicar el tipo de puntada o activar antes de comenzar a digitalizar. Se puede aplicar a cualquier objeto cerrado.

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2Haga clic en el icono Relleno punteado. Se aplica el relleno punteado y se abre el panel Propiedades del objeto.

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Para ajustar las configuraciones de puntear...

3Ajuste la Longitud de corrido tal como requiera.

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3Ajuste Long. mín. (longitud mínima de puntada) y Espacio de cuerda tal como lo requiera.

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3Ajuste la configuración Número de corridos para obtener una línea más gruesa.

3Ajuste el Espaciado de lazo tal como requiera.

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3Configure un margen para el contorno del objeto por medio del ajuste del valor Insertar.

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3Use como preferido Punto de tallo punteado y Pespunte punteado.

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3Desintegrar los objetos compuestos