つなぎ糸にランニングを使用する

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ドッカー>オブジェクトプロパティを使用し、オブジェクトプロパティドッカーのオン/オフを切り替えます。つなぎ糸にランニングを設定するのに使用します。

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表示>つなぎ糸表示をクリックし、つなぎ糸表示のオン/オフを切り替えて見やすくし、開始点と終了点を決定します。

ランニングのシングルステッチを使用して、デザイン内のオブジェクトを繋ぐことができます。ランニングは糸切りができないため、別のオブジェクトをデジタイズして覆わない限り仕上がりの刺繍で表に出てしまいます。

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つなぎ糸にランニングを使用するには

1オブジェクトプロパティアイコンをクリックし、つなぎ糸タブを選択します。

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2つなぎ糸の方法を選択します。

オプション

機能

オブジェクト後

現在のオブジェクトの直後に即座につなぎ糸の設定を調整できます。

オブジェクト内

レタリングオブジェクト内の文字や、モチーフランニング内のモチーフを繋ぐつなぎ糸の設定を調整できます。この設定はブランチング機能を使って分離されたオブジェクト間にも適用されます。オブジェクト内のセグメントには適用されません。

3ランニングを選択し、つなぎ糸にするランニングステッチのステッチ長を入力します。

4必要に応じて、ほつれ止め(スタート)設定を調整します。ほつれ止め(エンド)オブジェクトの後糸切りオプションはトラベルランニングには適用されない為、選択できません。

関連項目

3トラベルランニングの長さを調整する