La fonctionnalité Branchement vous permet de numériser des objets de nature similaire – les doigts d’une main ou des sections d’une lettre personnalisée, par exemple – sans avoir à vous préoccuper ni des séquences de broderie ni des jointures à utiliser. Appliquez Branchement pour joindre les objets sélectionnés et former un seul « objet branché ».
3Les objets sont remis en séquence, les points de liaison réduits, les composants-objets groupés et les points de broderie régénérés.
3Quand des objets dissemblables sont sélectionnés, tout objet que ne peut être branché est omis.
3Tous les composants-objets sont groupés et peuvent être sélectionnés tous ensemble.
3Les objets branchés peuvent être remodelés.
3Il n’y a qu’un point d’entrée et qu’un point de sortie, mais tous les composants-objets ont des points individuels de refaçonnage.
3Les objets branchés gardent leurs propriétés d’origine tout en adoptant la couleur du premier objet de la séquence.
3Le branchement fonctionne avec n’importe quelle combinaison des types d’objets suivants – Passage, Colonne A, Colonne B, Colonne C, Remplissage complexe et Remplissage tournant. Les objets avec Passage de motifs et Remplissage de motifs ne peuvent pas être utilisés.
3Les types de point de broderie peuvent être réattribués au moyen de la barre d’outils.
3Pour appliquer un branchement automatique