Appliquer jointure la plus proche

ApplyClosestJoin.png 

Utilisez Réorganiser > Appliquer jointure la plus proche pour (ré)appliquer la jointure la plus proche aux objets après les avoir édités.

Lorsque vous numérisez des objets fermés, la nouvelle méthode Jointure la plus proche calcule automatiquement la jointure la plus proche entre eux, vous épargnant d’avoir à vous soucier des points d’entrée et de sortie. La fonctionnalité Appliquer jointure la plus proche vous permet de (ré)appliquer la jointure la plus proche aux objets après avoir édité. On peut accéder à la commande par :

3Le bouton sur la barre d’outils Réorganiser

3Menu Réorganiser

3Menu contextuel de la fenêtre dessin

3Le menu contextuel Liste couleurs-objets

3La touche de raccourci J

Note : La commande Appliquer jointure la plus proche n’est activée que lorsque deux objets de broderie ou plus sont sélectionnés.

Pour appliquer la jointure la plus proche...

3Numérisez les objets de broderie requis.

Si la méthode Jointure la plus proche a été activée par le biais du docker Configuration (ou barre d’outils Standard) > Options > Général, les points d’entrée et de sortie de l’objet sont automatiquement joints au point le plus proche.

connectors00061.png

 

3Déplacez, refaçonnez et/ou remettez en séquence les objets dans le dessin si nécessaire.

La jointure la plus proche n’est pas recalculée automatiquement – des longs connecteurs pourraient en résulter.

connectors00064.png

 

3Sélectionnez tous les objets dans la séquence et réappliquez la jointure la plus proche – cliquez sur Appliquer jointure la plus proche ou choisissez la commande dans le menu contextuel.

Les objets de broderie sélectionnés sont régénérés avec Jointure la plus proche appliquée.

connectors00067.png

 

Attention : Tout objet de broderie non séquentiel se trouvant dans la sélection fera apparaître un message :

connectors00070.png

 

Suggestion : Vous pouvez aussi appliquer Jointure la plus proche pour générer des objets de décalage.

OffsetObjectsCJ.png

 

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3Autres options générales

3Générer contours et décalages