Procédés de production bling

La fonctionnalité Bling permet aux numériseurs de créer des patrons de passages ou remplissages bling avec des capacités d’édition similaires à celles de l’ ensemble d’outils Paillette. La différence la plus importante entre Paillette et Bling est qu’il n’est pas permis aux faux diamants de se chevaucher ou d’être trop rapprochés les uns des autres. Une autre différence est qu’il n’y a pas de broderie liée au bling.

Bling, faux diamants, cristaux et glitz sont des termes interchangeables se rapportant aux objets décoratifs placés sur des vêtements ou des modèles. Ils sont fournis en différentes tailles, formes, couleurs et matières.

Embellishments.png

 

Il y a deux procédés de base pour créer des dessins bling :

3Production modèle de fixation à chaud

3Production directement-sur-vêtement

Production modèle de fixation à chaud

Les modèles de fixation à chaud peuvent se produire de deux façons :

Modèle de bling

C’est l’agencement du dessin sur lequel des faux diamants sont initialement placés avant le transfert. Le modèle est créé au moyen de coupoirs ou de graveurs. Les faux diamants sont placés sur le modèle par un procédé manuel de remplissage par inondation, puis sont transférés manuellement sur bande de transfert.

Transfert bling

Dans un procédé semi-automatique, le bling est placé directement sur bande (ou fiche) de transfert par la machine. Des exemples en sont les machines IOline CrystalPress et CAMS. Le dessin bling est prêt pour un transfert à chaud sur le produit fini – par ex. : un T-shirt.

Production directement-sur-vêtement

La production directe sur vêtement de bling est prise en charge par de nombreuses machines. Les machines à transfert automatique de diamants fantaisie sont conçues pour une production à haute vitesse et à grand volume. Elles permettent aux utilisateurs de fixer n’importe quel type de faux diamants, de clous décoratifs, etc. directement sur du tissu de n’importe quel type.

Suggestion : Si vous n’avez ni machine CAMS à placement automatique de faux diamants ni machine de découpe à connexion directe, vous pouvez utiliser la commande Convertir bling pour la production pour convertir des objets bling en formes vectorielles. Elles peuvent alors être sorties en fichier vectoriel pour être utilisé par des applications tiers. Pour plus amples informations, voir Données de coupe.

Données de coupe

Les données de coupe envoyées sur machine consistent uniquement en vecteurs qui décrivent l’emplacement, les dimensions et la forme du bling dans le modèle. Il n’y a aucune ligne connectée ou donnée qui ne se rapportent directement au placement du bling. Par exemple :

bling00002.png

 

Modèles bling

Les modèles bling doivent être perforés de trous adaptés à la taille du bling à utiliser. Un tableau de correspondance entre la taille de bling et la taille de trou est reproduit ci-dessous. « SS » signifie « Stone Size » (taille de l’élément de bling).

Taille de l’élément de bling

Taille de trou (mm)

SS04

1.7

SS05

1.9

SS06

2

SS07

2.3

SS08

2.5

SS09

2.7

SS10

2.9

SS12

3.2

SS16

4

SS20

5

SS30

6.5

SS34

7.3

SS40

8.7

SS48

11.4

SS60

14.3

Panoplie d’outils Bling

La barre Bling contient les outils suivants :

BlingDropdown.png

 

Les objets bling ont des propriétés, tout comme un objet de broderie normal. Le docker Propriétés d’objet contient deux onglets appelés Remplissage bling et Passage bling pour prendre en charge ces propriétés. Les propriétés de bling éditables comprennent type – dimensions, forme, couleur, facettes – patrons, densité de remplissage, angle et agencement. Les fonctionnalités Bling comprennent :

3Fonctionnalité similaire à l’outil Paillette.

3Bibliothèque prédéfinie de formes de faux diamants.

3Outils pour créer des patrons de contour et de remplissage.

3Commandes pour ajuster le placement des faux diamants pour éviter les chevauchements.

3Outils pour convertir des contours vectoriels en patrons de bling.

3Commandes pour créer des fichiers de coupe pour envoyer sur machine à couper – similaires à celles des appliqués.

3Inclusion d’une numération bling par taille et par couleur sur la feuille de programmation de production.