EmbroideryConnect-Gerät Einrichtung

EmbroideryHubIcon.png 

Doppelklicken Sie, um EmbroideryHub zu starten.

Das Einrichten eines EmbroideryConnect-Netzwerks ist ganz einfach…

3Für jede Stickmaschine ist ein einziges Gerät erforderlich.

3Ein dedizierter Netzwerk-PC dient als ‘Hub’ und führt die EmbroideryHub-Software aus.

3Alle EmbroideryConnect-Geräte sind auf diesen PC konfiguriert.

3Alle sekundären PCs greifen auf das EmbroideryConnect-Netzwerk über den EmbroideryHub zu.

Um ein EmbroideryConnect-Gerät zu konfigurieren...

1Stellen Sie sicher, dass der Haupt-PC über eine aktive Internetverbindung verfügt.

2Starten Sie EmbroideryHub aus der Programmgruppe oder vom Desktop.

StartMenu.png

 

Beim ersten Ausführen ist die Geräteliste im EmbroideryHub-Hauptfenster leer.

EHScreenStart.png

 

3Klicken Sie auf Neues EmbroideryConnect hinzufügen.

Setup0.png

 

4Klicken Sie auf Weiter >. Das unten stehende Dialogfeld wird angezeigt.

Setup1.png

 

5Stecken Sie Ihr EC-Gerät über das an der USB-C-Schnittstelle des Geräts angeschlossene Kabel am Computer an.

Attach_EC_device_to_PC.png

 

6Klicken Sie auf Weiter >. Das unten stehende Dialogfeld wird angezeigt.

Setup2.png

 

7Stellen Sie sicher, dass alle Lichter entsprechend der Aufforderung im ‚Einrichten‘-Modus sind. Wenn die Power-LED durchgehend grün ist und die WiFi-LED blau blinkt, hat das Gerät den Boot-Vorgang abgeschlossen. Dies dauert im Allgemeinen etwa zwei (2) Minuten.

8Klicken Sie auf Weiter >. Das unten stehende Dialogfeld wird angezeigt.

Setup3.png

 

9Wählen Sie Ihr WiFi-Netzwerk aus und klicken Sie auf Weiter. Wenn Ihr WiFi-Netzwerk nicht in der Liste angezeigt wird, wählen Sie die Drahtloses Netzwerk hinzufügen...-Schaltfläche aus.

10Geben Sie das WiFi-Passwort ein und klicken Sie auf Weiter >.

embroideryconnect00017.png

 

11Identifizieren Sie das EC-Gerät und legen Sie die Ausgabeoptionen fest.

embroideryconnect00020.png

 

Optionen sind:

Option

Funktion

EmbroideryConnect- Gerätenamen

Geben Sie dem Gerät einen, mit der angeschlossenen Maschine assoziierten Namen – z.B. ‘Tajima #2’.

Ausgabedateiformat

Legen Sie das Maschinendateiformat für die ausgewählte Maschine fest – z.B. *.PES. Werden Stickdateien während des Arbeitens in dieses Format konvertiert.

Stickmuster drehen

Wenn die Maschine speziell für Kappen-Stickmuster da ist, haken Sie diese Option ab. Das Stickmuster wird auf der Maschine automatisch um 180° gedreht.

EmbroideryConnect- Geräte-Ordner

Legen Sie den Ordner auf dem Gerät fest, falls er sich vom ‘Root’-Ordner unterscheidet. Die Maschinenanforderungen sind dieselben wie für das Senden eines Stickmusters via normalem USB-Stick.

Maschinen-Marke

Dieses Feld dient lediglich der genaueren Beschreibung und Identifizierung der mit dem EC-Gerät assoziierten Maschine.

Anzahl der Köpfe

Rein beschreibendes Feld

Maschinenmodell

Rein beschreibendes Feld

12Klicken Sie zum Fortsetzen auf Anschließen. Das unten stehende Bestätigungsdialogfeld wird angezeigt.

Setup6.png

 

13Warten Sie, bis sich das EC-Gerät mit dem Netzwerk verbunden hat. Das Verbinden dauert je nach Netzwerkauslastung etwa 15 Sekunden.

14Klicken Sie zum Fortfahren auf Weiter >. Das unten stehende Dialogfeld wird angezeigt.

Setup7.png

 

15Klicken Sie auf Fertigstellen, um das Neues EmbroideryConnect hinzufügen-Dialogfeld zu schließen.

16Entfernen Sie das Kabel vom EmbroideryHub-Computer und schließen Sie es an der Zielmaschine an, die sich im selben WiFi-Netzwerk befindet.

Attach_EC_device_to_machine.png

 

Tipp: Im Lieferumfang des EC-Gerät sind 3M-Befestigungsstreifen enthalten, um es an der Maschine zu befestigen.

17Warten Sie, bis sich das EC-Gerät mit dem Netzwerk verbunden hat. Das Verbinden dauert je nach Netzwerkauslastung etwa 15 Sekunden. Die blaue WiFi-LED blinkt und wird dann durchgehend blau, wenn sie erfolgreich verbunden ist.

ES_Ready_Mode.png

 

Sie können jetzt von EmbroideryStudio aus Stickmuster an dieses Gerät senden.

embroideryconnect00031.png

 

Anmerkung: Der EmbroideryHub muss durchgehend aktiv sein, um Stickmuster an angeschlossene Geräte senden zu können.